indienova.com/groups/post/29872
gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……尤其是从较远距离观察的时候,白的发亮的眼珠更是莫名惊悚。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上
indienova.com/groups/post/100705
方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……尤其是从较远距离观察的时候,白的发亮的眼珠更是莫名惊悚。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上
indienova.com/groups/post/100706
方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……尤其是从较远距离观察的时候,白的发亮的眼珠更是莫名惊悚。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625
虽然,“灌汤小鱼包”后续并没再言语,透漏更多事情的最终结果。……毕竟现在的网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份证账号。……这个时候,一个靠谱的第三方游戏账号交易平台就十分关键
indienova.com/groups/post/98998
15页的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页的漫画/十万字的中篇小说需要的不止两个星期……Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年,在第三年的时候全盘推倒重启了一次……非常励志的故事。有人打算为他做字幕汉化吗?
版本:Early Access
总页数:50
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